Cyrk to darmowa gra, w której gracze starają się ułożyć napis CYRK z zebranych liter. Wymaga od graczy umiejętności porównywania liczb w zakresie 1-6. Rozgrywka może zakończyć się zwycięstwem jednego, części lub wszystkich graczy i każdy z tych wariantów jest losowy. Grę przygotowano z myślą o Światowym Dniu Cyrku wypadającym w każdą trzecią sobotę kwietnia. The english manual is included.
Bociany to darmowa gra planszowa – wyścig, w którym bardziej od szybkości liczy się złapanie okazji do zrobienia dobrego zdjęcia tych ptaków. W czasie rozgrywki gracze będą musieli porównywać liczby na dwóch kostkach: sześciościennej i dziesięciościennej. Gra przeznaczona jest dla 2-4 osób a wygra ta, która będzie miała na końcu najwięcej zdjęć bocianów. The english manual is included.
Drzewa i Owoce to gra do samodzielnego wydruku, udostępniona za darmo w ramach projektu edukacyjnego Basiowe Gry Planszowe. Fabuła gry opiera się przypowieści Pana Jezusa o drzewach i ich owocach. W związku tym do jej stworzenia zostały użyte zdjęcia roślin występujących na terenie biblijnego Izraela, czyli balsamowca, cynamonowca, figowca, winorośli, orzecha, oliwki, migdałowca, jabłoni. Celem gry jest dopasowanie owoców do ich drzew.
Morele to gra planszowa dla starszych dzieci w przedszkolu. Gra zawiera elementy losowe, ale wynik gry zależy w dużej mierze od decyzji jakie podejmą gracze. W trakcie rozgrywki grający zbierają morele, ale jeśli dokonają złego wyboru, to zostaną jedynie z morelowymi liśćmi. Wygrywa zaś osoba, która zbierze najwięcej owoców. Grać można zarówno ostrożnie jak i ryzykownie. The english manual is included.
Gumowe kaczki to gra planszowa stworzona z myślą o wypadającym 13 stycznia Dniu Gumowej Kaczuszki. W grze gracze poruszają się po torze wodnym zbierajac rozrzucona na brzegach gumowe kaczki. Kto zbierze ich więcej, ten wygrywa. Choć gra nie jest wyścigiem, gracze którzy się spóźnią na metę zaczynają tracić zebrane kaczuszki. Święto Gumowej Kaczki kończy się a kaczuszki wracają do domu. The english manual is included.
Schabowe to gra planszowa, w której trzeba zanieść 10 kotletów schabowych na gościnny stół. Od graczy zależy czy będa powoli nosić wiele talerzy czy też szybko będą biegać tylko z jedną porcją na raz. Grę wymyślono, aby służyła jako pomoc dydaktyczna z okazji Dnia Polskiej Żywności (wypadający 25 sierpnia) lub na Dzień Kotleta Schabowego (obchodzony 7 listopada).
Wyprawa Kolumba to gra planszowa stworzona z myślą o obchodach Dnia Kolumba. Wszyscy gracze grają jako jedna drużyna a im większa liczba graczy, tym większa szansa na wspólne zwycięstwo. Celem gry jest pomoc Kolumbowi w przygotowaniu jego pierwszej wyprawy do Nowego Świata.
Skarb na polu to gra planszowa oparta przypowieści Jezusa o ukrytym skarbie. Gra zawiera zarówno elementy losowe jak i wymagające decyzji graczy. Może być wykorzystana na zajęciach Szkółki Niedzielnej.
Siewca to gra planszowa, której fabułą jest biblijna przypowieść o siewcy. Zadaniem graczy jest sprawdzenie co stanie się po zasianiu ziarna w czterech różnych miejscach.