Gry planszowe wymagające przeliczania powyżej 1o są przeznaczone dla dzieci 6-letnich i starszych. Mogą one przynieść wiele korzyści. Oto kilka z nich:
Rozwój umiejętności matematycznych
Gry te pomagają w rozwijaniu umiejętności matematycznych, takich jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Są one często wykorzystywane podczas przeliczania żetonów czy pól na planszy.
Strategiczne myślenie
Gry te czasami wymagają od graczy planowania i strategii, aby zoptymalizować swoje ruchy i maksymalizować liczbę punktów.
Nauka cierpliwości
Gry te mogą być czasochłonne i wymagać cierpliwości. Najbardziej ćwiczonej jest to, gdy gracz musi czekać na swoją kolej lub przeliczyć większość liczbę żetonów.
Zabawa i rozrywka
Oczywiście, gry te są również źródłem zabawy i rozrywki, zarówno dla graczy, jak i obserwatorów.
Należy pamiętać, że konkretne zalety mogą zależeć od specyfiki danej gry. Niektóre planszówki mogą skupiać się na wybranych aspektach bardziej niż na innych. Nie muszą też posiadać wszystkich zalet wymienionych na liście. Poniżej przedstawiamy gry wymagające przeliczania powyżej 10 dostępne za darmo w projekcie edukacyjnym Basiowe Gry Planszowe:
Karawana Osiołków to gra zwierzętach pociągowych jakimi są osły. Każdy z graczy musi zapakować na nie swoje towary. Komu się to uda, ten wygrywa. Niestety towarów jest więcej niż miejsca na nie. Gra wymaga od dzieci umiejętności dodawania w zakresie 12. Została przygotowana jako pomoc dydaktyczna na Światowy Dzień Osła, który wypada co roku 8 maja i ma celu pokazanie ciężkiej oraz pożytecznej pracy tych zwierząt. Gra przeznaczona jest dla dwóch osób, choć może grać też więcej.
Elektrony to gra planszowa przybliżająca dzieciom zjawisko elektrostatyczności. Zadaniem graczy jest oderwanie jak największej liczby elektronów od planszy. Gra jest wyścigiem z czasem.
Morele to gra planszowa dla starszych dzieci w przedszkolu. Gra zawiera elementy losowe, ale wynik gry zależy w dużej mierze od decyzji jakie podejmą gracze. W trakcie rozgrywki grający zbierają morele, ale jeśli dokonają złego wyboru, to zostaną jedynie z morelowymi liśćmi. Wygrywa zaś osoba, która zbierze najwięcej owoców. Grać można zarówno ostrożnie jak i ryzykownie. The english manual is included.
Gumowe kaczki to gra planszowa stworzona z myślą o wypadającym 13 stycznia Dniu Gumowej Kaczuszki. W grze gracze poruszają się po torze wodnym zbierajac rozrzucona na brzegach gumowe kaczki. Kto zbierze ich więcej, ten wygrywa. Choć gra nie jest wyścigiem, gracze którzy się spóźnią na metę zaczynają tracić zebrane kaczuszki. Święto Gumowej Kaczki kończy się a kaczuszki wracają do domu. The english manual is included.
Schabowe to gra planszowa, w której trzeba zanieść 10 kotletów schabowych na gościnny stół. Od graczy zależy czy będa powoli nosić wiele talerzy czy też szybko będą biegać tylko z jedną porcją na raz. Grę wymyślono, aby służyła jako pomoc dydaktyczna z okazji Dnia Polskiej Żywności (wypadający 25 sierpnia) lub na Dzień Kotleta Schabowego (obchodzony 7 listopada).
Drwale to gra planszowa będąca pomocą dydaktyczną w przedszkolu, w której drwale konkurują ze sobą w 4 konkurencjach. Wymaga od graczy umiejętności dodawania w zakresie 12 oraz porównywania liczb. Można ją wykorzystać podczas obchodów Światowego Dnia Drwala wypadającego 12 listopada.
Rogaliki to gra planszowa, w której gracze mają znaleźć 2 rogaliki. Gra ćwiczy dodawanie oraz odejmowanie w zakresie 20. Gra może być pomocą dydaktyczną w trakcie zajęć 30 stycznia, czyli w Dniu Rogalika lub 15 marca, czyli w Dniu Piekarzy i Cukierników. W grze może wygrać jedna lub wiele osób jednocześnie. English manual is included
Gdzie jest kundelek? to gra planszowa, w której gracze szukają schowanego w jesiennych liściach kundelka. Do rozgrywki wymagana jest umiejętność dodawania w zakresie 12.