Kategoria: Gry wspomagające naukę języka angielskiego
Gry planszowe wspomagające naukę języka angielskiego mają wiele zalet:
Zabawa i nauka oraz Motywacja
Gry planszowe przenoszą uwagę uczestników z nauki na zabawę, co zmniejsza blokadę językową. Nauka przychodzi najłatwiej, gdy podajemy ją w formie zabawy i kojarzy się z pozytywnymi emocjami.
Rozwój słownictwa
Gry planszowe pozwalają na szlifowanie słownictwa z danego tematu, konkretnie tego, który chcemy poćwiczyć. Są skutecznym narzędziem służącym do powtórki słownictwa lub struktur gramatycznych.
Praktyczne ćwiczenie języka
Gry to świetna szansa na praktyczne ćwiczenie języka – zadawanie pytań, ustalanie wspólnej strategii czy opisywanie sytuacji.
Elastyczność
Gry językowe charakteryzują się elastycznością w dostosowaniu do konkretnej sytuacji i potrzeb (pod względem czasowym, poziomu trudności) oraz łatwością zastosowania w każdej sytuacji, w wielu kontekstach edukacyjnych, i wielu grupach wiekowych.
Zmniejszenie stresu
Gry w nauce języka zmniejszają presję. Dzięki temu nowe wyrażenia łatwiej zapadają nam w pamięć.
Należy pamiętać, że konkretne zalety mogą zależeć od specyfiki danej gry. Niektóre planszówki mogą skupiać się na wybranych aspektach bardziej niż na innych. Nie muszą też posiadać wszystkich zalet wymienionych na liście. Poniżej przedstawiamy gry wspomagające naukę języka angielskiego dostępne za darmo w projekcie edukacyjnym Basiowe Gry Planszowe:
Karawana Osiołków to gra zwierzętach pociągowych jakimi są osły. Każdy z graczy musi zapakować na nie swoje towary. Komu się to uda, ten wygrywa. Niestety towarów jest więcej niż miejsca na nie. Gra wymaga od dzieci umiejętności dodawania w zakresie 12. Została przygotowana jako pomoc dydaktyczna na Światowy Dzień Osła, który wypada co roku 8 maja i ma celu pokazanie ciężkiej oraz pożytecznej pracy tych zwierząt. Gra przeznaczona jest dla dwóch osób, choć może grać też więcej.
Garncarze to gra, w której dwaj gracze wcielają się w średniowiecznych rzemieślników. Obaj liczą na bogactwo, które uzyskają sprzedając swoje wyroby królowi. Dopóki tego nie dokonają to spędzają 4 dni na pracy w warsztacie i 2 na targowisku sprzedając swoją ceramikę. Gra wymaga podejmowania decyzji przez graczy, choć jest też w dużym stopniu losowa. Ta gra została przygotowana na Dzień garncarza, który obchodzony jest w Polsce 4 maja. Grze towarzyszy krótka bajka.
Elektrony to gra planszowa przybliżająca dzieciom zjawisko elektrostatyczności. Zadaniem graczy jest oderwanie jak największej liczby elektronów od planszy. Gra jest wyścigiem z czasem.
Kapsle to gra nawiązująca do popularnej kiedyś w Polsce zabawy podwórkowej, czyli Kapsli. W tej planszówce zamiast pstryknięć rzuca się kostkami. Rodzaj kostki (maksymalna liczba oczek na niej) oddaje siłę pstryknięcia. Aby oddać w grze możliwość pstryknięcia z różną siłą, gracze przed rzutem wybierają sobie kostkę – każda z nich ma inną liczbę ścianek a tym samym maksymalną liczbę oczek jaką można wylosować. Gra jest przeznaczona dla 2-3 osób. The english manual is included.
Murarz to przeniesiona na planszę dawna gra podwórkowa. Przeznaczona jest dla 2-5 graczy. Można ją rozegrać na dwa sposoby a jeden z nich przeznaczony jest do rozgrywki z dziećmi, które mają problem z przegrywaniem. W pierwotnej wersji dzieci musiały przebiegać na drugą stronę boiska a w tej planszówce to pionki potrzebują przesunąć się unikając złapania przez tytułowego murarza. The english manual is included.
Morele to gra planszowa dla starszych dzieci w przedszkolu. Gra zawiera elementy losowe, ale wynik gry zależy w dużej mierze od decyzji jakie podejmą gracze. W trakcie rozgrywki grający zbierają morele, ale jeśli dokonają złego wyboru, to zostaną jedynie z morelowymi liśćmi. Wygrywa zaś osoba, która zbierze najwięcej owoców. Grać można zarówno ostrożnie jak i ryzykownie. The english manual is included.
Gumowe kaczki to gra planszowa stworzona z myślą o wypadającym 13 stycznia Dniu Gumowej Kaczuszki. W grze gracze poruszają się po torze wodnym zbierajac rozrzucona na brzegach gumowe kaczki. Kto zbierze ich więcej, ten wygrywa. Choć gra nie jest wyścigiem, gracze którzy się spóźnią na metę zaczynają tracić zebrane kaczuszki. Święto Gumowej Kaczki kończy się a kaczuszki wracają do domu. The english manual is included.
Jubilerzy to gra planszowa, która jest pomocą dydaktyczną powstałą z myślą o Dniu Jubilera, który wypada 10 grudnia. Planszówka nastawiona jest na podejmowanie decyzji przez graczy, choć zawiera też elementy losowe. Ćwiczy przeliczanie do 10 (a w trudniejszym wariancie do 100). The english manual is included.
Seniorzy to gra planszowa, w której uprzejmość popłaca. Gra jest wyścigiem po parku, w którym można spotkać starsze osoby. Planszówka powstała jako pomoc dydaktyczna na Dzień Seniora (świętowany w Polsce 14 listopada) oraz na Światowy Dzień Życzliwości i Pozdrowień (obchodzony 21 listopada). W zestawie są karty do ćwiczenia pozdrowień po angielsku.
Rogaliki to gra planszowa, w której gracze mają znaleźć 2 rogaliki. Gra ćwiczy dodawanie oraz odejmowanie w zakresie 20. Gra może być pomocą dydaktyczną w trakcie zajęć 30 stycznia, czyli w Dniu Rogalika lub 15 marca, czyli w Dniu Piekarzy i Cukierników. W grze może wygrać jedna lub wiele osób jednocześnie. English manual is included