Władcy pogody – Gra planszowa
Władcy pogody to wyścig, w którym gracze wykorzystują swoje umiejętności zarządzania pogodą. To co potrafią może pomagać im samym lub wpływać pozytywnie lub negatywnie na innych graczy.
Władcy pogody to wyścig, w którym gracze wykorzystują swoje umiejętności zarządzania pogodą. To co potrafią może pomagać im samym lub wpływać pozytywnie lub negatywnie na innych graczy.
Niedźwiedzie polarne to gra planszowa dla przyrodników – badaczy dalekiej północy. Celem gry jest fotografowanie niedźwiedzi polarnych w ich naturalnym środowisku.
Eskimosi to wyścig na dalekiej północy. Każdy chce wrócić do igloo, ale tylko dwie drogi prowadzą do niego. Szybsza jest dłuższa a wolniejsza jest krótsza – szansa na wygraną jest więc taka sama. Rozgrywka jest bardzo szybko i bardzo dobrze nadaje się trenowania zasady rewanżu.
Dom bałwanków to darmowy wyścig dla 2-4 graczy. Każdy pionek to śniegowy bałwan. Celem jest jak najszybsze umieszczenie 4 pionków na kolorowych polach na brzegu planszy. W tym celu trzeba przejść całą drogę lub mieć szczęście i stanąć na polu, na którym ukrył się bałwanek. Wygrywa gracz, który zrobi to najszybciej. Gra dodatkowo utrwala pojęcie parzystości.
Oznaki zimy to darmowa gra planszowa utrwalająca u dzieci 6 oznak zimy (sople, sanki, łyżwy, śnieżynka, bałwan, wełniana czapka). Celem jest odnajdywanie na planszy symboli wylosowanych na kostce. Na koniec gracze porównują jak dużo symboli udało im się odnaleźć jako pierwszych.
Śnieżki to zimowa gra połączona z nauką odejmowania. Można też w jej trakcie bezpiecznie porzucać śnieżkami w inne osoby. Trafiony bowiem nic nie traci a broniąc się jedynie zmniejsza wynik innego gracza.
Sanki są darmowym wyścigiem dla dwójki dzieci. Obaj gracze muszą zjechać sankami z górki. W zależności od stopnia trudności gra będzie wymagała użycia różnych kostek. Najłatwiejszym wariant pozwala grać z dziećmi trzyletnimi. Trudniejsza wymaga jednak porównywania liczb w zakresie 6.
Kulig jest darmowym wyścigiem połączonym z dodawaniem i odejmowaniem w zakresie 9. Zatrzymanie się pionka na polu z liczbą nie powoduje automatycznego przesunięcia się o jej wartość. W następnej kolejce musi za to przesunąć pionek o tyle pól ile wynosi suma oczek na kostce i liczby z pola. W przypadku, gdy liczbą jest -1 to zamiast dodawać musi od wyniku rzutu kostką odjąć 1.
Wigilijne zaspy to darmowa gra, w której dzieci się ścigają a jednocześnie i tak trzeba czekać na najwolniejszych. Wigilijna kolacja u dziadków nie może się przecież rozpocząć bez przybycia wszystkich gości. Każdy ruch graczy ćwiczy umiejętność odejmowania – jest różnicą między ilością oczek wyrzuconych na „kostce ruchu” a ilością oczek z „kostki śnieżnych zasp”. Nazwa gry to krótki opis gry.