Gry planszowe wymagające przeliczania 1-6 są przeznaczone głównie dla dzieci 4-letnich i 5-letnich. Mogą one przynieść wiele korzyści. Oto kilka z nich:
Rozwój umiejętności matematycznych
Gry te pomagają w rozwijaniu umiejętności matematycznych, takich jak dodawanie, odejmowanie. Są one często wykorzystywane podczas przeliczania żetonów lub pól na planszy.
Strategiczne myślenie
Gry te czasami wymagają od graczy planowania i strategii, aby zoptymalizować swoje ruchy i maksymalizować liczbę punktów.
Zabawa i rozrywka
Oczywiście, gry te są również źródłem zabawy i rozrywki, zarówno dla graczy, jak i obserwatorów.
Należy pamiętać, że konkretne zalety mogą zależeć od specyfiki danej gry. Niektóre planszówki mogą skupiać się na wybranych aspektach bardziej niż na innych. Nie muszą też posiadać wszystkich zalet wymienionych na liście. Poniżej przedstawiamy gry wymagające przeliczania 1-6 dostępne za darmo w projekcie edukacyjnym Basiowe Gry Planszowe:
„Królowie” to darmowa gra, w której spotkamy dawnych polskich królów. Kartom władców towarzyszą krótkie opisy przybliżające ich sylwetki oraz reprodukcje z Pocztu Królów Polskich Jana Matejki. Gra zawiera elementy zależne od decyzji gracza, ale większość rozgrywki jest losowa.
„Wycieczka do dziadka” to darmowy wyścig dla wnuczków. Podobnie jak w bajce o Czerwonym Kapturku trzeba iść przez las. Na szczęście nikt po drodze nie zaczepi dzieci a dziadek czeka na końcu drogi. Grę stworzono z myślą o Dniu Dziadka.
Śnieżki to zimowa gra połączona z nauką odejmowania. Można też w jej trakcie bezpiecznie porzucać śnieżkami w inne osoby. Trafiony bowiem nic nie traci a broniąc się jedynie zmniejsza wynik innego gracza.
„Wyspa” to darmowy wyścig – gra dla dwóch graczy. Jeden z nich cały czas dodaje 1 do wyniku rzutu kostką a drugi odejmuje 1 od swojego wyniku. Trasy są różne, ale szansa na zwycięstwo taka sama.
Wigilijne zaspy to darmowa gra, w której dzieci się ścigają a jednocześnie i tak trzeba czekać na najwolniejszych. Wigilijna kolacja u dziadków nie może się przecież rozpocząć bez przybycia wszystkich gości. Każdy ruch graczy ćwiczy umiejętność odejmowania – jest różnicą między ilością oczek wyrzuconych na „kostce ruchu” a ilością oczek z „kostki śnieżnych zasp”. Nazwa gry to krótki opis gry.
Żaglowce to darmowy wyścig uczący podejmowania decyzji. W związku z tym rozgrywka podzielona jest na dwie fazy. Pierwsza z nich to zbieranie puli materiałów zapasowych (desek i płótna) niezbędnych w późniejszej części gry. W drugiej fazie gra jest już zwykłym ściganiem się. Najważniejszą decyzją jaką podejmuje gracz jest ustalenie, kiedy ma wyruszyć swoim statkiem.
Czerwony Kapturek to darmowa gra na motywach bajki pod tym samym tytułem. W tej grze gracze wcielają się w rolę wilka, Czerwonego Kapturka i leśniczego. Każda z postaci ma swoją własną ścieżkę i swój sposób poruszania. Wilk stara się zaczaić na Czerwonego Kapturka i wbrew bajce może zwyciężyć (tj. zjeść dziewczynkę i uciec myśliwemu). Niestety zwierzę to choć szybkie to ma słabą pamięć i porusza się jedynie gdy wypadną większe liczby. Myśliwy czasami zamiast poruszyć się, zastanawia się, gdzie jest wilk.
„Trzej królowie” to darmowa gra dla przedszkolaków o ściganiu się z czasem. Nieuchronnie zbliża się czas ucieczki Marii, Józefa i Jezusa do Egiptu. Trzech królów lub bardziej poprawnie mędrców musi zdążyć złożyć swoje dary zanim będzie za późno. W tej grze wszyscy gracze współpracują dla osiągnięcia wspólnego celu. Czy gracze zdążą i wszystko odbędzie się tak jak to opisano w Biblii? A może w grze czeka nas alternatywna historia? Gry można użyć jako pomocy dydaktycznej na zajęcia Szkółki Niedzielnej.