Gry planszowe wymagające przeliczania 1-6 są przeznaczone głównie dla dzieci 4-letnich i 5-letnich. Mogą one przynieść wiele korzyści. Oto kilka z nich:
Rozwój umiejętności matematycznych
Gry te pomagają w rozwijaniu umiejętności matematycznych, takich jak dodawanie, odejmowanie. Są one często wykorzystywane podczas przeliczania żetonów lub pól na planszy.
Strategiczne myślenie
Gry te czasami wymagają od graczy planowania i strategii, aby zoptymalizować swoje ruchy i maksymalizować liczbę punktów.
Zabawa i rozrywka
Oczywiście, gry te są również źródłem zabawy i rozrywki, zarówno dla graczy, jak i obserwatorów.
Należy pamiętać, że konkretne zalety mogą zależeć od specyfiki danej gry. Niektóre planszówki mogą skupiać się na wybranych aspektach bardziej niż na innych. Nie muszą też posiadać wszystkich zalet wymienionych na liście. Poniżej przedstawiamy gry wymagające przeliczania 1-6 dostępne za darmo w projekcie edukacyjnym Basiowe Gry Planszowe:
Bajki to darmowa gra planszowa dla dwóch graczy. Zadaniem każdego z nich jest zebranie z planszy obrazków niezbędnych do zilustrowania ich bajki. Do wyboru jest bajka „Czerwony Kapturek” oraz „Stoliczku nakryj się”. Można też używać samych książeczek na zajęciach ćwiczących czytanie.
Dinozaury to darmowa gra planszowa dla 2 dzieci. Gra wymaga spostrzegawczości oraz umiejętności planowania a także umiejętności odejmowania w zakresie 6. Celem gry jest zajęcie jak największej ilości pól z dinozaurami. Najbardziej prawdopodobnym wynikiem w grze jest remis.
Przygotowania do zimy to darmowa gra planszowa o przygotowaniach zwierząt (niedźwiedź, zając, wiewiórka) do zimy. Każde z nich przygotowuje się inaczej, ale przygotowania trwają tyle samo, więc wszyscy mają taką samą szansę na wygraną.
Tydzień to darmowa gra planszowa o dniach tygodnia. Celem jest zebranie siedmiu kart z nazwami: poniedziałek, wtorek, środa, czwartek, piątek, sobota, niedziela. W przeciwieństwie do prawdziwego upływy czasu zbieranie kart nie musi następować w kolejności zgodnej upływem czasu.
Lot w kosmos to gra planszowa o wyprawie na Marsa. Gracze startują z Ziemi i lecą kolejną na jej orbitę, potem orbitę Księżyca a na koniec na orbitę Marsa i lądują na powierzchni Czerwonej Planety. Gra uczy, że nie zawsze warto się spieszyć, bo można przelecieć na miejscem dogodnym do lądowania lub zmiany orbity.
Oznaki lata to darmowa gra planszowa utrwalająca u dzieci 6 oznak wiosny (wysoka temperatura na termometrze, kwiaty jaśminu, mocno świecące słońce, żniwa, czereśnie, muchy). Celem jest odnajdywanie na planszy symboli wylosowanych na kostce. Na koniec gracze porównują jak dużo symboli udało im się odnaleźć jako pierwszych.
Oznaki wiosny to darmowa gra planszowa utrwalająca u dzieci 6 oznak wiosny (tulipan, krokus, żonkil, pierwiosnek, zielone liście, ptasie jaja). Celem jest odnajdywanie na planszy symboli wylosowanych na kostce. Na koniec gracze porównują jak dużo symboli udało im się odnaleźć jako pierwszych.
Oznaki zimy to darmowa gra planszowa utrwalająca u dzieci 6 oznak zimy (sople, sanki, łyżwy, śnieżynka, bałwan, wełniana czapka). Celem jest odnajdywanie na planszy symboli wylosowanych na kostce. Na koniec gracze porównują jak dużo symboli udało im się odnaleźć jako pierwszych.
Oznaki jesieni to darmowa gra planszowa utrwalająca u dzieci 6 oznak jesieni (kolorowy liść, kasztan, żołądź, dynia, odlatujące ptaki, deszcz). Celem jest odnajdywanie na planszy symboli wylosowanych na kostce. Na koniec gracze porównują jak dużo symboli udało im się odnaleźć jako pierwszych.
„Czerwony Kapturek 2” to gra o tym jak powinien zachować się Czerwony Kapturek. Akcja dzieje się po wydarzeniach opisanych w bajce. Pojawią się w niej inne zwierzęta ale dziewczynka zgonie z zaleceniami mamy nie rozmawia z żadnym z nich. Gra jest pomocą logopedyczną ćwiczącą prawidłowe wymawianie niektórych zmiękczeń.