Wyprawa na dno – Gra planszowa
Wyprawa na dno to gra planszowa, w której trzy załogi łodzi podwodnych ścigają się w wyprawie na dno Rowu Mariańskiego.
Gry planszowe są rodzajem gier towarzyskich, które wykorzystują planszę do gry1. Są one jednym z najstarszych rodzajów gier.
Planszówki mają wiele zalet. Pozytywnie wpływają na kształtowanie wielu ważnych umiejętności. , Najważniejszym jest praca według ustalonych reguł i zasad. Każda gra posiada szczegółową instrukcję, według której grają uczestnicy, a podczas gry obowiązują ustalone zasady współpracy i zachowania.
Gry zostały przygotowane z myślą o przedszkolakach i młodszych uczniach. Często są wykorzystywane przeze mnie jako pomoc dydaktyczna na zajęciach w przedszkolu. Są to gry w formule DIY, czyli wymagają przygotowania przez użytkowników (wydruku, wycinania a czasami również pokolorowania).
Wszystkie te gry mają różne tematy, mechaniki i poziomy trudności, co sprawia, że każdy może znaleźć coś dla siebie. Niektóre gry są bardziej strategiczne i wymagają głębokiego planowania, inne są bardziej luźne i skupiają się na zabawie i interakcji między graczami. Bez względu na to, jakie są Państwa preferencje, na pewno znajdziecie grę planszową, która się Wam spodoba.
Wyprawa na dno to gra planszowa, w której trzy załogi łodzi podwodnych ścigają się w wyprawie na dno Rowu Mariańskiego.
U dentysty to gra planszowa, w której gracz jako dentysta stara się jak najszybciej wyleczyć wszystkie zęby jednego pacjenta.
Sławne Polki to wyścig, w którym gracze są inspirowani przez znane na całym świecie nasze rodaczki. Gra powstała z okazji Dnia Kobiet. Każdy z graczy wybiera sobie jedną sławną Polkę dzięki, której będzie miał ułatwienia w wyścigu.
Stegozaury to wyścig, w którym dinozaury szukają schronienia. A w okolicy dostępna jest tylko jedna wolna jaskinia.
π (Pi) to gra planszowa, w której dzieci szacują czy wyrzucą na kostce liczbę mniejszą czy większą od kolejnej cyfry w rozwinięciu liczbie Pi. Gra jest losowa i nie zachowuje klasycznej przemienności ruchów.
Garniec złota to gra planszowa, w której gracze ścigając się spotykają po drodze postacie, zamki i pojazdy z bajek. W zależności od tego jaki wykonywany zawód wybrali sobie na początku gry – bajkowe elementy będą miały na nich różny wpływ.
Biblioteka to wyścig dla dwóch bibliotekarzy. Każdy z nich ma przyniesienia 3 książki. Gra jest bardzo losowa i może się zdarzyć, że gracze będą mieli niesprawiedliwy podział książek do przyniesienia – zupełnie jak w realnym życiu.
Programista to gra planszowa,w której dzieci dodają w zakresie 6, 9 lub 12. Może być wstępem do pokazania jak zapisuje się liczby kodem binarnym.
Znawca sztuki to gra planszowa, w której gracze odwiedzają miejsca związane ze sztuką lub spotykają artystów. Dzięki temu z czasem stają się tytułowymi znawcami sztuki.