Rogaliki to gra planszowa, w której gracze mają znaleźć 2 rogaliki. Gra ćwiczy dodawanie oraz odejmowanie w zakresie 20. Gra może być pomocą dydaktyczną w trakcie zajęć 30 stycznia, czyli w Dniu Rogalika lub 15 marca, czyli w Dniu Piekarzy i Cukierników. W grze może wygrać jedna lub wiele osób jednocześnie. English manual is included
Saksofoniści to gra planszowa dla dzieci z przedszkola, w której gracze wcielają się w postać jednego ze słynnych saksofonistów. Grę można wykorzystać jako pomoc dydaktyczną podczas zajęć wypadających w dniach Święta Muzyki (21 czerwca). Międzynarodowego Dnia Muzyki (1 października) oraz Dnia Saksofonu (6 listopada). W grze zaprezentowani są czterej wybitni saksofoniści: Paul Desmond, Ben Webster, Sidney Bechet, Charlie Parker. English manual included.
Gdzie jest kundelek? to gra planszowa, w której gracze szukają schowanego w jesiennych liściach kundelka. Do rozgrywki wymagana jest umiejętność dodawania w zakresie 12.
Wyprawa Kolumba to gra planszowa stworzona z myślą o obchodach Dnia Kolumba. Wszyscy gracze grają jako jedna drużyna a im większa liczba graczy, tym większa szansa na wspólne zwycięstwo. Celem gry jest pomoc Kolumbowi w przygotowaniu jego pierwszej wyprawy do Nowego Świata.
Kilka miesięcy temu rozpocząłem współpracę z portalem zlotynauczyciel.pl. Opórcz udostępnienia moich gier planszowych powstał pomysł na wywiad. I w czerwcu udało się go przeprowadzić. Zapraszam więc do przeczytania wywiadu, w którym dzielę się ciekawostkami i wspomnieniami związanymi z tworzeniem gier. https://zlotynauczyciel.pl/gry-rozwijaja-talenty-wywiad-z-marcinem-debinskim/
Pokonaj Goliata to gra planszowa, w której gracze stają się świadkami biblijnych wydarzeń – walki, którą stoczyli Goliat oraz Dawid i ścigają się, żeby jak najszybciej opowiedzieć o nich innym.
Skarb na polu to gra planszowa oparta przypowieści Jezusa o ukrytym skarbie. Gra zawiera zarówno elementy losowe jak i wymagające decyzji graczy. Może być wykorzystana na zajęciach Szkółki Niedzielnej.
Siewca to gra planszowa, której fabułą jest biblijna przypowieść o siewcy. Zadaniem graczy jest sprawdzenie co stanie się po zasianiu ziarna w czterech różnych miejscach.