Słoneczne, letnie dni zachęcają do wyjścia z przedszkolakami na zewnątrz i pokazania, że matematyka nie jest tylko przedmiotem teoretycznym. Proponowane metody pracy warto wykorzystać również w edukacji wczesnoszkolnej w czasie roku szkolnego, gdy pogoda pozwoli prowadzić zajęcia w plenerze Motywacja dzieci do uczenia się wzrośnie, jeśli zobaczą, jak często mamy do czynienia z królową nauk w otaczającym nas świecie. Pierwotnie artykuł został opublikowany na łamach kwartalnika „Wczesna Edukacja” 2021/2. Ukaże się również we wrześniowym wydaniu „Dyrektora Szkoły”. Nadeszły wreszcie ciepłe miesiące i przedszkolaki spędzają więcej czasu na podwórku, a to dobra okazja do… ćwiczenia matematyki. Według zasad warunkowania klasycznego dzieci lepiej zapamiętują i przyswajają wiedzę, jeśli powiążemy ją z pozytywnymi emocjami, tych zaś na pewno będzie więcej w plenerze niż zamkniętej sali. Możliwość ruchu, ciepło i zielony kolor przyrody wzbudzą dobre skojarzenia. Zacznijmy więc od początku. Zanim dzieci wyjdą na zewnątrz, muszą przejść do szatni, a potem na podwórko. Można to przejście zakodować. Nauczyciel ma trzy zestawy kartek z narysowanymi strzałkami do przodu i do tyłu, które pokazują, jak trzeba iść. Strzałek jest pięć, ale droga jest znacznie dłuższa niż pięć kroków, dlatego należy liczyć kroki, a powtarzające się sekwencje tworzą rytm. W szatni można też liczyć ruchy niezbędne do…
Basiowe Gry Planszowe to zbiór darmowych gier planszowych dla dzieci, które mogą być pomocami dydaktycznymi w wychowaniu przedszkolnym i edukacji wczesnoszkolnej. Gry dostępne są w formacie PDF na stronie www.debinski.edu.pl. Wystarczy pobrać i wydrukować. Niektóre gry mają na tyle prostą szatę graficzną, żeby można je było drukować na domowych urządzeniach bez oglądania się na koszty. W większości przypadku potrzebne będą też pionki i kostki do gry, czasami również specjalne żetony. Starałem się, aby zdobycie tych dodatków nie było uciążliwe. Praktycznie wszystkie gry umieszczone w portalu jest używana przy realizacji podstawy programowej w przedszkolu. Czasami są też formą środkiem do świętowania nietypowych świąt w przedszkolach.
Kilka miesięcy temu rozpocząłem współpracę z portalem zlotynauczyciel.pl. Opórcz udostępnienia moich gier planszowych powstał pomysł na wywiad. I w czerwcu udało się go przeprowadzić. Zapraszam więc do przeczytania wywiadu, w którym dzielę się ciekawostkami i wspomnieniami związanymi z tworzeniem gier. https://zlotynauczyciel.pl/gry-rozwijaja-talenty-wywiad-z-marcinem-debinskim/
Serdecznie zapraszam o 10:00 w środę 31.10.2019 do słuchania radia WNET. Będę gościem audycji Radioaktywni. Porozmawiamy o mojej pasji, która realizuje się w projekcie Basiowe Gry Planszowe, o procesie ich tworzenia, o tym czego uczą gry i w czym pomagają. Będzie również o edukacji i o tym, co robię na co dzień. Radia WNET można słuchać w Warszawie na 87,8 MHz i w Krakowie na 95,2 MHz (FM). Później audycja będzie dostępna pod adresem: https://www.facebook.com/wnetwtz/videos/3496495197028052/
Tym razem niewiele o samych grach planszowych a więcej o mojej pracy jako wychowawcy w przedszkolu. Głównie zaś o tym jak ją sobie ułatwić i jak wykorzystać codzienne aktywności oraz przestrzeń do kształtowania umiejętności matematycznych. W sumie więc o tym, że edukacja matematyczna może być realizowana wszędzie. Artykuł ukazał się w 4 numerze kwartalnika „Przed szkołą” wydawnictwa Wolters Kluwer. A w przygotowaniu jest już artykuł o wspomaganiu nauki programowania na poziomie przedszkolnym, czyli zanim siądziemy do komputerów. Więcej na http://www.czasdziecinstwa.com.pl/warto-poczytac/
Bożonarodzeniowy Labirynt to wyścig dla kilku graczy. Celem gry jest przejście skomplikowanym torem. Poruszanie się zawodników ułatwia znajomość biblijnej wersji historii bożonarodzeniowej.
Historia Polski to gra dla kilku graczy. Rozgrywka trwa przynajmniej 30 minut. W tej trakcie gracze poznają najważniejsze wydarzenia z historii naszego kraju oraz panujących wtedy władców a także przedmiotów charakterystycznych dla tego czasu.
Ryba i Ptak to wyścig dla dwóch graczy. Jedna osoba gra jako tytułowy ptak, czyli podróżuje z większą prędkością po dłuższej drodze i w większości przypadków bez szczęśliwych zdarzeń, Druga osoba gra jako tytułowa ryba, czyli podróżuje z mniejszą prędkością po krótszej trasie ale za to z dużą liczbą szczęśliwych przypadków.